先介绍一下预制混响的类型,注意!仅仅是类型……都翻译我会死的……
ALL Preview 所有预制
Ambience 环境混响
Chamber 房间混响(比ROOM大的房间)
HALL 大堂混响
church&cathedral 教堂混响
Non-linear 非线性混响(混响曲线全部反相,也就是在原因后先是混响声再是前期反射声。曲线如图,一般作为特殊效果
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Post-production 影视后期混响,什么桶混响啊,诸如此类
ROOM 这个不用说了吧……最最最最著名的房间混响
STUDIO 录音棚混响,采样的各个N录音棚的混响
第二步咱们应该调整一下最初 PRESETS 界面下的参数,分别什么意思呢~
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首先是 Pre Delay 其实就是咱们所说早期反射声的延迟,这个基本在听感上决定着房间大小的感觉,如果设置过大就会造成回声,就真成DELAY了所以一般都不开,流行音乐中,过重的PRE DELAY容易影响到歌词的清晰度,当然只是通常情况下。
SIZE 这个不用说了 房间大小
MAIN TIME 这个就是传说中的混响时间,理论上来说是混响声的声压极下降60DB所需时间,通俗的说就是由能听到混响到听不到混响的时间……一般原则越快速的歌使用这个要越快,否则滞后的混响声会对之后的声音发生掩蔽或者干扰,造成不必要的混乱。
HI TIME 这个是高频与标准混响时间(IR)衰减速率的比,如果为0就是高频与标准衰减度(IR)相同
那么 HIGH FREQ 就很好理解了,它决定的就是高于多少HZ算高频。
INPUT 控制输入电平WIDTH是立体声宽度的设置,应该意味着加强了立体声混响左右声道的区别,从而加宽立体声性
最后 DRY/WET 就是混响最得调的东西干湿度,也就是控制直达声与混响声比例的。